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Yahoo! Actualités - Informatique: jeudi 22 aout 2002 La puce de la Playstation 3 en phase de finition (ZDNet) jeudi 22 aout 2002,17h00
Baptisé "Cell", ce superprocesseur multimédia qui devrait équiper la future console de jeu de Sony, pourra effectuer plus de mille milliards de calculs par seconde selon ses concepteurs, des ingénieurs de trois géants de l'informatique.

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Yahoo! Actualités - Multimédia: mercredi 14 aout 2002 Sony inquiet pour les ventes de fin d'année de la Playstation2 (Reuters) mercredi 14 aout 2002,10h01
TOKYO (Reuters) - La direction de la division jeux vidéo de Sony craint qu'un ralentissement économique mondial ne fasse chuter les ventes de fin d'année de sa console PlayStation2 (PS2), sur lesquelles le géant japonais compte pour atteindre ses objectifs financiers, rapporte mercredi le Asian Wall Street Journal.

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Yahoo! Actualités - Informatique: lundi 12 aout 2002 Nouvelle version de la puce "pirate" pour Xbox (ZDNet) lundi 12 aout 2002,21h00
Un fabricant britannique lance une nouvelle version de sa puce permettant de contourner la protection de la console de jeu Xbox de Microsoft, alors que les tribunaux divergent sur la légalité de ces produits.

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Yahoo! Actualités - Multimédia: lundi 12 aout 2002 Winamp 3: la vidéo en plus (ZDNet) lundi 12 aout 2002,17h00
Le lecteur de fichiers audio d'AOL Time Warner devient également lecteur de vidéo, et se positionne désormais comme un concurrent de Windows Media Player.

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Yahoo! Actualités - Économie: vendredi 9 aout 2002 WorldCom: Les irrégularités comptables deux fois plus élevées que prévues (AFP) vendredi 9 aout 2002, 8h58
Le groupe de télécommunications en faillite WorldCom a admis jeudi soir dans un communiqué que les irrégularités comptables, qui lui ont permis d'augmenter artificiellement ses revenus, s'élèvent au total à 7,1 milliards de dollars, soit 3,3 milliards de plus qu'annoncé précédemment.

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Le processeur de la PS3 bientôt terminé [Gamekult - Magazine du jeu vidéo] PS2
Le processeur de la PS3 bientôt terminé

Par Puyo, Gamekult.com
Business du 7 Août 2002 à 09h 30

IBM a annoncé que le prototype du Cell, créé de concert par Toshiba, Sony et IBM, serait bientôt achevé. Rappelons que le Cell devrait servir de processeur principal à la future PlayStation 3. Aux dernières nouvelles, Sony aurait confirmé au magazine américain Business Week que ce chip serait bien le pivot de sa future console. Ce processeur de folie serait capable de calculer et gérer mille milliards d'instructions à la seconde (Teraflops), ce qui est d'après les estimations 100 fois plus rapide qu'un processeur Pentium 4 cadencé à 2,5 GHz. Le Cell disposera de plusieurs canaux (ou pipelines), dont un uniquement dédié à la gestion des communication haut-débit en P2P (Peer to Peer), de particulier à particulier, ce qui en fait le processeur le plus puissant jamais produit. Il reste maintenant à voir si cette bête de course saura être domptée par les futurs développeurs, car l'exploitation d'un tel bijou, qui promet d'atteindre un niveau de technologie jamais vu dans le jeu vidéo, risque d'être difficile. A cette cadence, la production à l'échelle industrielle du processeur devrait commencer fin 2004 ou début 2005.

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La dreamcast est une espionne

Pour montrer qu’il n’est pas nécessaire d’utiliser un PC pour espionner un réseau informatique, des consultants américains fait la preuve, la Dreamcast,simple console de jeu pouvait suffire

Muni d’une Sega et en un temps record, des experts de sécurité américains ont démontré avec quelle aisance on pouvait pirater un réseau. Selon Zdnet, « Une leçon pratique destinée aux responsables en sécurité, donnée lors du dixième Defcon, qui s'est tenu à Las Vegas du 2 au 4 août. Defcon est une sorte de "congrès" annuel des hackers, ces experts de l'informatique qui jouent tantôt aux gentils consultants (white hat), tantôt aux corsaires des réseaux (black hat). Cette fois, la démonstration Dreamcast a été réalisée par deux consultants d'entreprises spécialisées dans la sécurité informatique: Aaron Higbee (cabinet de conseil Foundstone) et Chris Davis (société d'expertise Red Siren Technologies). La méthode présentée consiste à brancher directement la console de jeu sur l'infrastructure d'un bâtiment. Les deux experts ont pour cela réalisé un programme conçu pour tromper le "cerveau" de la console. Le logiciel est stocké sur un simple CD-Rom. Une fois le disque inséré dans la Dreamcast, qui croit lire un jeu, l'appareil se transforme en moniteur réseau, permettant d'espionner toutes les données qui y transitent. Alors que les entreprises augmentent leur di

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Yahoo! Actualités - Multimédia: mercredi 7 aout 2002 La GameCube domine la Xbox aux Etats-Unis (Reuters) mardi 6 aout 2002,19h23
SAN FRANCISCO (Reuters) - La console de jeux vidéo GameCube de Nintendo se vend actuellement mieux que sa rivale Xbox Microsoft, mais cette dernière pourrait reprendre le dessus dans leur course pour tenter de rattraper la PlayStation 2 de Sony.

Anonyme, 7.8.02 - # Permalink | (0) Commentaire(s)



Yahoo! Jeux: mercredi 31 juillet 2002 1 million de GameCube en Europe
mercredi 31 juillet 2002 - Overgame
Moins de trois mois après sa sortie en Europe, 1 million de petites GameCube sont déjà passées par la case magasin. Et la tendance devrait logiquement s'accélérer

Anonyme, 1.8.02 - # Permalink | (0) Commentaire(s)



Yahoo! Actualités - Informatique: mercredi 31 juillet 2002 Premières avancées du projet "Xbox Linux" (ZDNet) mercredi 31 juillet 2002,21h00
Pour transformer la console de Microsoft en ordinateur sous GNU/Linux, une foule de développeurs indépendants se sont prêtés au jeu, appâtés par 200 000 dollars de récompense. Première pierre: la mise au point d'un embryon de BIOS.

Anonyme, 1.8.02 - # Permalink | (0) Commentaire(s)